Selasa, 18 November 2014
Materi Kesembilan - Cara Membuat Blog
yang ini ga copas pak :)
1. Buatlah email di Gmail jika belum punya. Blogger menggunakan gmail, jadi tidak bisa menggunakan ymail.
2. Log-in terlebih dahulu.
3. anda akan melihat halaman awal anda, lalu klik "buat blog"
4. Isi judul dan alamat, lalu pilih template yang diinginkan
5. dan blog anda sudah selesai dibuat, anda bisa mem-posting apa saja yang anda ingin di blog anda, anda bisa menulis nya sendiri atau copy+paste dari blog lain.
1. Buatlah email di Gmail jika belum punya. Blogger menggunakan gmail, jadi tidak bisa menggunakan ymail.
2. Log-in terlebih dahulu.
3. anda akan melihat halaman awal anda, lalu klik "buat blog"
4. Isi judul dan alamat, lalu pilih template yang diinginkan
5. dan blog anda sudah selesai dibuat, anda bisa mem-posting apa saja yang anda ingin di blog anda, anda bisa menulis nya sendiri atau copy+paste dari blog lain.
Materi Kedelapan - Domain
Domain
nama unik yang diberikan
untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet. Fungsinya untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server, selain juga dipakai untuk mengingat nama server yang dikunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal sebagai IP address
nama unik yang diberikan
untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet. Fungsinya untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server, selain juga dipakai untuk mengingat nama server yang dikunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal sebagai IP address
Materi Ketujuh - Fungsi Layanan dan Informasi Internet
A. Pengertian Protokol
Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.
Protokol perlu diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk menspesifikasi bagaimana membangun komputer atau menghubungkan peralatan perangkat keras. Protokol secara umum digunakan pada komunikasi real-time dimana standar digunakan untuk mengatur struktur dari informasi untuk penyimpanan jangka panjang.
Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.
Protokol perlu diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk menspesifikasi bagaimana membangun komputer atau menghubungkan peralatan perangkat keras. Protokol secara umum digunakan pada komunikasi real-time dimana standar digunakan untuk mengatur struktur dari informasi untuk penyimpanan jangka panjang.
Materi Keenam - Bandwidth
A. Bandwidth
Bandwidth adalah nilai hitung atau perhitungan konsumsi transfer data telekomunikasi yang dihitung dalam satuan bit per detik atau yang biasa disingkat bps yang terjadi antara komputer server dan komputer client dalam waktu tertentu dalam sebuah jaringan komputer.
Bandwidth sendiri akan dialokasikan ke komputer dalam jaringan dan akan mempengaruhi kecepatan transfer data pada jaringan komputer tersebut sehingga semakin besar Bandwidth pada jaringan komputer maka semakin cepat pula kecepatan transfer data yang dapat dilakukan oleh client maupun server.
Bandwidth adalah nilai hitung atau perhitungan konsumsi transfer data telekomunikasi yang dihitung dalam satuan bit per detik atau yang biasa disingkat bps yang terjadi antara komputer server dan komputer client dalam waktu tertentu dalam sebuah jaringan komputer.
Bandwidth sendiri akan dialokasikan ke komputer dalam jaringan dan akan mempengaruhi kecepatan transfer data pada jaringan komputer tersebut sehingga semakin besar Bandwidth pada jaringan komputer maka semakin cepat pula kecepatan transfer data yang dapat dilakukan oleh client maupun server.
Senin, 10 November 2014
Materi kelima - Topologi Jaringan
Pengertian topologi jaringan
topologi jaringan adalah suatu cara atau konsep untuk menghubungkan beberapa atau banyak komputer sekaligus menjadi suatu jaringan yang saling terkoneksi. Dan setiap macam topologi jaringan komputer akan berbeda dari segi kecepatan pengiriman data, biaya pembuatan, serta kemudahan dalam proses maintenance nya.
topologi jaringan adalah suatu cara atau konsep untuk menghubungkan beberapa atau banyak komputer sekaligus menjadi suatu jaringan yang saling terkoneksi. Dan setiap macam topologi jaringan komputer akan berbeda dari segi kecepatan pengiriman data, biaya pembuatan, serta kemudahan dalam proses maintenance nya.
Kamis, 06 November 2014
Materi Keempat - Sistem Jaringan
A. Pengertian
sistem jaringan merupakan sistem yang terdiri dari gabungan beberapa perangkat komputer yang di desain untuk dapat berbagi sumber daya, berkomunikasi dan akses informasi dari berbagai tempat, antar komputer yang satu dengan komputer yang lain
B. Manfaat
1. Berbagi sumber daya / pertukaran data
2. Mempermudah berkomunikasi / bertransaksi
3. Membantu akses informasi
4. Mampu memberikan akses informasi dengan cepat dan up to date
sistem jaringan merupakan sistem yang terdiri dari gabungan beberapa perangkat komputer yang di desain untuk dapat berbagi sumber daya, berkomunikasi dan akses informasi dari berbagai tempat, antar komputer yang satu dengan komputer yang lain
B. Manfaat
1. Berbagi sumber daya / pertukaran data
2. Mempermudah berkomunikasi / bertransaksi
3. Membantu akses informasi
4. Mampu memberikan akses informasi dengan cepat dan up to date
Materi Ketiga - Word
Tampilan Jendela MS Word 2007
Office Button
Secara umum, Office Button terdiri dari dua area, yaitu area kiri dan area kanan. Area kiri berisi perintah seperti New, Open, Save, Save As, Print, Prepare, Send, Publish, dan Close. Sedangkan di area kanan berisi pintasan file dokumen yang baru-baru ini dibuka.Pada bagian bawah flyout ini terdapat dua tombol perintah, yaitu Word Option (digunakan untuk melakukan properti terhadap MS Word 2007) dan Exit Word (digunakan untuk menutup jendela MS Word). Berikut ini adalah contohnya.
Keterangan:
| Nama Icon | Keterangan |
| New | digunakan untuk membuat file dokumen kosong baru |
| Open | digunakan untuk membuka file dokumen yang tersimpan |
| Save | perintah untuk menyimpan file dokumen aktif |
| Save As | digunakan untuk menyimpan file dokumen ke dalam format tertentu |
| digunakan untuk mencetak file dokumen yang sedang aktif | |
| Prepare | digunakan untuk melakukan properti khusus terhadap file dokumen aktif |
| Send | digunakan untuk mengirimkan file dokumen aktif sebagai email / faksimile |
| Publish | perintah untuk menerbitkan dokumen aktif ke website / blog / dll |
| Close | digunakan untuk menutup file dokumen aktif |
Mengenal Fungsi Icon pada Tab Home
Tab Home terdiri dari lima Group yaitu, Clipboard, Font, Paragraph, Styles dan editing.
Selasa, 28 Oktober 2014
Materi Kedua - Excel
sekarang, bahas tentang Microsoft Excel
A. Fungsi MTK
1.ABS(angka)
Menghasilkan nilai abosulut dari suatu angka
2.CEILING(angka)
Menghasilkan pembulatan angka ke atas
3.COS(angka)
Menghasilkan nilai kosinus dari suatu sudut. angka tersebut dalam radian, jadi jika kamu pengen cari nilai kosinus suatu sudut (dalam derajat), maka kamu perlu ubah dulu menjadi radian gunakan fungsi RADIANS(sudut)
4.DEGREES(sudut)
Mengubah nilai sudut radian ke derajat
5.FLOOR(angka)
Membulatkan angka ke bawah
6.INT(angka)
Membulatkan angka ke nilai terdekat
A. Fungsi MTK
1.ABS(angka)
Menghasilkan nilai abosulut dari suatu angka
2.CEILING(angka)
Menghasilkan pembulatan angka ke atas
3.COS(angka)
Menghasilkan nilai kosinus dari suatu sudut. angka tersebut dalam radian, jadi jika kamu pengen cari nilai kosinus suatu sudut (dalam derajat), maka kamu perlu ubah dulu menjadi radian gunakan fungsi RADIANS(sudut)
4.DEGREES(sudut)
Mengubah nilai sudut radian ke derajat
5.FLOOR(angka)
Membulatkan angka ke bawah
6.INT(angka)
Membulatkan angka ke nilai terdekat
Materi Pertama - Perangkat Computer
Oke, kali ini aku mau ngejelasin tentang Perangkat komputer
.
.
A. Hardware
1.
Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media
untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk
diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit
masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan
mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan
komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain
games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar
sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan
menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file.
Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Langganan:
Komentar (Atom)